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기획하기

누구를 위한 앱인지, 어떤 문제를 풀지, 성공 기준이 무엇인지 정합니다.

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5. 기획하기 · 12분

기획은 만들기 전에 정하는 작은 약속

기획이 없으면 AI가 그럴듯한 기능을 많이 만들지만, 정작 누구의 문제를 푸는지 흐려집니다.

5분 읽기

먼저 이것만 이해하면 됩니다

한 번에 외우지 말고, 표시된 흐름대로 읽고 바로 아래 프롬프트와 실습으로 넘어가세요.

01

기획은 큰 문서가 아니라 방향을 고정하는 일입니다

바이브코딩을 시작하면 AI가 바로 코드를 만들어주기 때문에 기획을 건너뛰고 싶어집니다. 하지만 기획이 없으면 AI는 그럴듯한 기능을 많이 제안할 뿐, 내 사용자가 실제로 겪는 문제를 해결하지 못할 수 있습니다.

초보자에게 필요한 기획은 두꺼운 문서가 아닙니다. 사용자, 문제, 성공 기준을 한 문장씩 정하는 정도면 충분합니다. 이 세 줄이 있으면 AI에게 계속 같은 방향으로 일을 시킬 수 있고, 결과가 맞는지도 판단할 수 있습니다.

02

사용자와 문제를 하나로 좁힙니다

사용자는 '모든 사람'이 아닙니다. 혼자 공부하는 사람, 여행 준비물을 자주 잊는 사람, 회의 내용을 정리해야 하는 사람처럼 구체적이어야 합니다. 사용자가 구체적이면 화면에 필요한 말과 기능도 구체적으로 바뀝니다.

문제도 하나로 줄여야 합니다. 공부 관리, 일정 관리, 습관 관리처럼 넓게 쓰면 첫 기능을 정하기 어렵습니다. '오늘 공부한 내용을 잊지 않게 30초 안에 기록한다'처럼 행동으로 바꾸면 첫 버전의 기준이 생깁니다.

03

성공 기준은 사용자의 행동으로 씁니다

성공 기준은 '멋지다'가 아니라 사용자가 할 수 있는 행동이어야 합니다. 사용자가 기록을 추가하고 목록에서 다시 볼 수 있다, 여행 준비물을 체크하고 완료 상태를 저장할 수 있다처럼 확인 가능한 문장이 좋습니다.

AI에게도 이 기준을 그대로 주세요. 그러면 AI가 디자인, 코드, 테스트를 제안할 때 무엇을 중심에 둬야 하는지 분명해집니다. 기획은 상상력을 줄이는 일이 아니라, 첫 파도에 올라탈 발판을 만드는 일입니다.

한눈에 보기

기획은 세 문장으로 시작합니다

공부 기록 앱을 만들기 전 사용자, 문제, 성공 기준, 첫 기능만 정하면 AI에게 훨씬 정확히 요청할 수 있습니다.

공부 기록 앱 기획을 사용자, 문제, 성공 기준, 첫 기능으로 나누어 정리하는 그림
  1. 01 사용자

    누가 쓸 앱인지 한 종류로 좁힙니다.

    쓸 사람 정하기
  2. 02 문제

    그 사람이 겪는 불편을 한 문장으로 씁니다.

    불편한 점 찾기
  3. 03 성공 기준

    무엇을 하면 성공인지 행동으로 정합니다.

    첫 버전만 남기기
  4. 04 첫 기능

    첫 버전에 넣을 기능을 5개 이하로 줄입니다.

핵심 정리

기획은 거창한 문서가 아니라 사용자, 문제, 성공 기준을 한 문장씩 정하는 일입니다. 이 세 가지가 있어야 AI에게 무엇을 만들지 흔들리지 않고 설명할 수 있습니다.

실전 프롬프트

ChatGPT에게 이렇게 시키기

그대로 복사한 뒤, ChatGPT 입력창에 붙여넣고 내 상황에 맞는 단어만 바꾸세요.

ChatGPT는 질문을 입력하면 답을 주는 AI 채팅 서비스입니다. chatgpt.com 열기

  1. 현재 상황 만드는 것, 파일, 지금 막힌 점을 먼저 씁니다.
  2. 원하는 결과 AI가 끝내야 할 일을 한 가지로 좁힙니다.
  3. 확인 기준 완료 후 확인 방법과 바꾸면 안 되는 것을 붙입니다.
4개 블록 전체 프롬프트

복사한 뒤 ChatGPT 입력창에 붙여넣으세요. Claude를 써도 되지만 처음엔 ChatGPT 하나로 따라오세요.

  1. 버튼을 누릅니다.
  2. ChatGPT 입력창에 붙여넣습니다.
  3. 내 상황에 맞게 단어만 바꿉니다.
상황

나는 바이브코딩을 준비하는 초보자이고, 지금 "기획은 만들기 전에 정하는 작은 약속" 단계를 배우는 중입니다. 내 목표는 작은 웹앱을 무리 없이 만들기 위해 기획이 없으면 AI가 그럴듯한 기능을 많이 만들지만, 정작 누구의 문제를 푸는지 흐려집니다.

요청

내 웹앱 아이디어를 사용자, 문제, 성공 기준 세 줄로 정리해줘. 첫 버전에서 빼야 할 것도 함께 알려줘. 답변은 초보자가 바로 따라 할 수 있게 1단계부터 순서대로 써주세요. 어려운 용어가 나오면 괄호 안에 짧게 풀어서 설명해주세요.

조건

한 번에 너무 많은 기능을 제안하지 말고, 이번 단계에서 꼭 필요한 것과 나중에 해도 되는 것을 나눠주세요. 코드나 명령어가 필요하다면 어디에 붙여 넣는지, 어떤 파일을 봐야 하는지도 함께 알려주세요.

확인

마지막에는 내가 직접 확인할 체크리스트를 만들어주세요. 특히 사용자를 한 종류로 좁혀 적습니다., 해결할 문제를 한 문장으로 적습니다., 성공 기준을 사용자의 행동으로 적습니다. 항목을 기준으로 결과가 맞는지 판단할 수 있게 해주세요.

STEP 1

내가 확인할 것

AI가 만든 결과를 그대로 믿지 말고, 아래 항목을 직접 보고 맞는지 확인하세요.

  • 사용자를 한 종류로 좁혀 적습니다.
  • 해결할 문제를 한 문장으로 적습니다.
  • 성공 기준을 사용자의 행동으로 적습니다.
STEP 2

실습

내 아이디어를 아래 3줄로 바꿔 적어보세요.

  1. 사용자: `____하는 사람`
  2. 문제: `____ 때문에 불편하다`
  3. 성공 기준: `사용자가 ____하면 성공이다`

예시: 사용자는 혼자 공부하는 사람입니다. 문제는 공부한 내용을 자주 잊는 것입니다. 성공 기준은 사용자가 하루 기록을 30초 안에 남기고 다시 볼 수 있으면 성공입니다.

공부 기록 앱 예시
  • 사용자: 혼자 공부하는 사람
  • 문제: 공부한 내용을 기록하지 않아 다음 날 무엇을 했는지 잊는다
  • 성공 기준: 사용자가 오늘 공부한 내용을 30초 안에 저장하고 목록에서 다시 볼 수 있다
여행 준비물 앱 예시
  • 사용자: 여행 갈 때 물건을 자주 빠뜨리는 사람
  • 문제: 준비물을 머릿속으로만 기억해서 짐을 빠뜨린다
  • 성공 기준: 사용자가 준비물을 추가하고 체크 표시로 챙긴 물건을 구분할 수 있다
회의 메모 앱 예시
  • 사용자: 회의 후 할 일을 자주 놓치는 사람
  • 문제: 회의 중 나온 결정과 할 일이 흩어진다
  • 성공 기준: 사용자가 회의 메모와 할 일을 저장하고 나중에 목록에서 확인할 수 있다
STEP 3

이번 단계 결과물

공통 예제인 공부 기록 앱 기준으로, 다음 단계에 가져갈 내용을 남깁니다.

공부 기록 앱 기획 3줄
  • 사용자: 혼자 공부하며 기록을 자주 잊는 사람
  • 문제: 공부한 내용을 남기지 않아 다음 날 무엇을 했는지 모른다
  • 성공 기준: 공부 기록 앱에서 오늘 공부한 내용을 30초 안에 저장하고 목록에서 다시 볼 수 있다
STEP 4

짧은 퀴즈

기획에서 가장 먼저 좁혀야 하는 것은?
좋은 성공 기준에 가까운 것은?
기획이 흐리면 생기는 문제는?

다음 준비운동은 퀴즈를 통과하면 열립니다.

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